Partida de rol dirigida: ¿vale la pena pagar por ella?
Analizamos si pagar por una partida de rol dirigida compensa: costes, beneficios y cómo elegir un master profesional.
¿Qué entendemos por “partida de rol dirigida”?
Definimos como tal a las partidas que son dirigidas por masters profesionales, personas con años de experiencia e incluso formación que ofrecen sus servicios para crear y dirigir sesiones de rol adaptadas a los jugadores y sus preferencias. Estas partidas pueden ser de diferentes formatos e incluyen todo lo necesario para que vivas aventuras únicas y personalizadas:
Tipos de partidas
• Oneshot: historias que se desarrollan y terminan en la misma sesión. La duración puede variar y suele ser determinada por el DM, pero podemos encontrar oneshots de 2-3 horas a 5 horas o más.
• Mini campañas: como su nombre indica, se tratan de campañas de rol de corta duración que pueden finalizar tras unas pocas sesiones.
• Campañas largas: en estas campañas se suelen contar historias de larga duración, que permiten a los personajes evolucionar y avanzar de nivel. Estas pueden durar meses o incluso años según lo que acuerden los jugadores y el master.
• Online: son partidas que se llevan a cabo a distancia utilizando programas o páginas que simulan la mesa, las tiradas de dados y las fichas de los personajes, permitiendo mayor flexibilidad para aquellos usuarios que se encuentran a largas distancias o con horarios limitados.
• Presencial: partidas clásicas que se realizan en un lugar determinado por el grupo con todos los materiales físicos.
En función de la situación o los jugadores, puede que haya un tipo de partida de rol más adecuada. Por ejemplo:
• Si eres un jugador o sois un grupo novato, quizás os sea más fácil participar en un oneshot o mini campaña, o si se realiza en un evento corporativo.
• Si tienes un grupo sólido con el que sueles jugar partidas de rol, una campaña larga podría ser ideal.
• Dependiendo de la disponibilidad, cercanía o materiales de los que dispongáis, el realizar la partida online o presencial pueda ser una mejor opción.
Qué incluye normalmente una partida dirigida
• Preparativos: el DM llevará la organización de todo y se encargará de preparar la sesión 0, la sesión o sesiones que se realizarán y lo necesario para que el grupo llegue, se siente y juegue.
• Herramientas y materiales: cuentan con los manuales necesarios para el sistema elegido, las miniaturas, el mapa, las hojas de personaje y cualquier material indispensable para que tú no tengas que buscarlo o llevarlo a la sesión.
• Personalización: se ajusta a las necesidades y preferencias de los jugadores: si necesitan aprender un sistema nuevo, lo harán; si preferirías que un NPC tenga relación con tu personaje, buscarán la forma de que se lleve a cabo.
• Ambientación: cuentan con música apropiada al ambiente y utilizan los materiales a su disposición para meterte en la historia; en Territorio de Rol, por ejemplo, cuentan con máquinas de humo, efectos de sonido o mesas con pantalla táctil.
• Gestión del foco y el ritmo: para evitar conflictos o que una sesión se vuelva aburrida para algunos, los Game Masters profesionales se encargan de que cada jugador tenga su momento y no acapare el foco durante mucho tiempo. Además, adaptan el ritmo al adecuado para cada grupo, haciendo que una escena no sea demasiado larga o corta.
• Herramientas de seguridad: los masters profesionales se toman muy en serio las mismas: utilizan todas las necesarias para asegurarse de que ningún jugador se siente incómodo o deja de divertirse durante las sesiones.
• Calidad narrativa: un master profesional cuenta con años de práctica y ha trabajado con diversos grupos de jugadores, haciendo que su calidad narrativa sea superior a la de otros, asegurándose de que cada NPC, suceso o avance en la trama cuenten con interés, personalidad y emoción.
• Estructura y consistencia: en las partidas dirigidas los DM se aseguran de tener una estructura planificada y una consistencia, de modo en que cada partida tenga su momento de combate, exploración o interacciones adecuadas y la sesión sea divertida y emocionante.
Beneficios de pagar por una partida dirigida
Si vamos a invertir dinero en partidas dirigidas, lo ideal sería conocer qué beneficios obtendremos a cambio. Vamos a dividirlo en cuatro fundamentales:
Calidad narrativa e inmersión
El nivel y la calidad de narración de una partida dirigida por un master profesional te permiten entrar en una inmersión superior gracias a sus conocimientos, técnicas narrativas y experiencia. Esto, sumado a la cantidad de grupos de jugadores diferentes a los que han dirigido, les permite saber el ritmo que llevar, cuándo turnar el foco en las partidas y gestionar posibles conflictos o momentos sensibles entre los participantes. Si le añadimos otros factores como las herramientas de las que disponen para que te sientas dentro de la escena, la experiencia está a otro nivel.
Ahorro de tiempo y conveniencia
Se acabaron las horas tratando de decidir quién dirige, a qué día, hora o lugar quedar, olvidar el llevar los manuales y fichas de personaje o el tener que aprender un sistema desde 0. Al contratar una partida dirigida solo decides qué jugar y cuándo, y el DM profesional se encarga de todo lo demás, ahorrándote tiempo y tener que cargar con todo lo necesario para la partida.
En conclusión: esas horas perdidas de preparación, discusiones o aprender/buscar a un master que sepa sobre ese sistema que tantas ganas tienes de probar, se pueden invertir en una partida dirigida y convertirlas en horas de juego.
Seguridad y gestión de conflictos
Algo fundamental en toda partida de rol, sea un oneshot o una campaña larga: las herramientas de seguridad. Esto permite al master y otros jugadores saber qué temas no tocar o cuándo poner ciertos límites en las escenas. Algunos ejemplos podrían ser maltrato, alguna enfermedad o discriminación racial. Las herramientas más utilizadas son:
• Los límites y velos para evitar contenido sensible o que afecte a los jugadores. Los límites son aquellos temas que el jugador desea que no aparezcan, y los velos para permitirlos, pero sin entrar en detalles. Estos se deciden comúnmente en las sesiones 0, antes de empezar las partidas.
• Las tarjetas X: el jugador enseña una tarjeta con una X y se cambia el tema o la escena inmediatamente sin necesidad de hacer preguntas.
• El semáforo: dependiendo del color que se muestre o diga, la narración puede continuar (verde), limitarse (amarillo) o detenerse (rojo).
Con estas herramientas el Dungeon Master tiene la opción de controlar y planificar mejor el contenido que aparecerá en cada sesión, previniendo conflictos y momentos incómodos. Si algún jugador incumpliese con las mismas, es deber del master poner solución e impedir que la situación escale.
Personalización y valor añadido
Uno de los factores más importantes de las partidas dirigidas es la personalización y adaptación del DM. Las sesiones 0 dan la posibilidad al master de conocer los personajes, la dinámica de grupo, lo que buscan experimentar y cómo les gustaría sentirse. Quizás algunos quieren tensión constante, otros desean que haya muchos combates, enigmas a resolver o se cuenten las historias de los personajes y se desarrollen, teniendo en cuenta el nivel o lo acostumbrados que estén al sistema.
Por ejemplo, en una partida dirigida el master no realizará de la misma manera una sesión para un grupo veterano que para uno principiante: el ritmo a llevar, la dificultad o duración de los combates, los puzzles o los dilemas a los que se enfrentarán, entre muchas otras cosas, no serán iguales para un grupo que para otro.
Costes reales: cuánto cuesta y por qué
Dependiendo de si nos centramos únicamente en el sector hispano hablante o incluimos también al anglosajón, los precios pueden variar desde 10-15€ a 30-40€, aunque dependerá de ciertos factores a tener en cuenta. En Territorio de Rol contamos con diferentes tipos de tarifas que se adaptan a tus necesidades.
Tipos de tarifas
• Por hora: una forma flexible de pago para no delimitar las horas de juego, usado en general para oneshots o maratones.
• Por sesión: el DM determina la duración aproximada y explica brevemente de qué tratará la misma.
• Paquetes: en ocasiones (mayormente en las campañas cortas) se ofrecen paquetes de sesiones u horas a los jugadores, permitiendo que sea algo más económico y se conozca de antemano la cantidad total que se jugarán.
• Por jugador: ideal para aquellos que no cuentan con un grupo establecido, ya que el master cobra individualmente y permite apuntarse a un número determinado de jugadores para crear una party.
• Por grupo: método contrario al anterior, puesto que se cobra al conjunto y no por individuo. Suele haber límite de personas; sin embargo, es una opción a considerar por aquellos que cuenten con un grupo creado de antemano.
Factores que influyen
• Experiencia del master: un DM que lleva poco tiempo no cobrará lo mismo que otro que lleva años en el mundillo; se entiende que uno con menos experiencia pueda cometer más errores o conocer menos sistemas que uno veterano, por ejemplo.
• Popularidad: cuanto más éxito obtiene un master más personas buscarán contratarle, haciendo que sus precios deban ajustarse para mantener la calidad que ofrece.
• Duración: es obvio que el coste de un oneshot no será igual al de una campaña de varios meses, del mismo modo que no cobrarán por sesión de la misma forma por una de 2 horas que por otra de 5.
• Presencial u online: si se trata de una sesión online resultará más económica que una presencial, puesto que el master no debe desplazarse ni utilizar materiales físicos, además de contar con más flexibilidad con los horarios.
• Herramientas y materiales: el precio podría variar según el material del que dispongan o cuantas más herramientas utilicen debido a que tienen un coste; incluso si hablamos de sesiones online, el software o las páginas que se utilizan requieren de una suscripción mensual o anual, aunque esto también supone un incremento de calidad en las partidas.
• Exclusividad: si buscamos contar con un DM que únicamente se encargue de nuestras partidas y las de nadie más, esto contribuirá en un plus al coste del servicio que nos ofrezcan.
• Extras añadidos: efectos visuales o de sonido, voz o interpretación superior al resto, creación de miniaturas o figuras personalizadas para cada jugador, dinámica y fluidez con el grupo o buena comunicación entre otros detalles que para nosotros suponga un valor añadido al servicio.
Cómo calcular si te compensa
Un método fácil y simple para descubrir si nos compensa una partida de rol dirigida es calcularlo de la siguiente manera: valor percibido = horas ahorradas × valor/hora + valor emocional + extras − coste.
O dicho de otra forma: debes determinar si el coste del servicio es mayor o menor a las horas que te ahorras, el valor y calidad de la experiencia por hora o los extras que ofrecen.
Comparativa: partida pagada vs gratuita
Para que nos resulte más fácil decidir, debemos comparar y averiguar los pros y contras tanto de las partidas pagadas como las gratuitas, además de conocer qué se nos asegura al contratar una partida de rol dirigida.
Parámetros a tener en cuenta, pros y contras
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Parámetro asegurado |
Partida pagada |
Partida gratuita |
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Calidad narrativa |
✓ |
✕ |
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Preparación de la sesión |
✓ |
✕ |
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Gestión del foco |
✓ |
✕ |
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Assets, miniaturas, otros |
✓ |
✕ |
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Personalización y adaptación |
✓ |
✕ |
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Herramientas de seguridad |
✓ |
✕ |
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Supone un coste |
✓ |
✕ |
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Buena comunicación |
✓ |
✕ |
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Partidas gratuitas |
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Pros |
Contras |
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✓ Las sesiones no tienen coste. ✓ Menos compromiso. ✓ Son más improvisadas, da lugar a que ocurran momentos de todo tipo. ✓ Ideal para probar sistemas nuevos. |
✕ Los horarios suelen incumplirse con facilidad. ✕ Grupos serios o con personajes profundos son raros de encontrar. ✕ Los abandonos, retrasos o que el grupo se disuelva es algo común. ✕ La calidad varía al haber DM de toda clase. |
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Partidas pagadas |
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Pros |
Contras |
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✓ No necesitas preparar ni llevar nada. ✓ Si ocurre algún conflicto, el master se hace cargo. ✓ La calidad y experiencia son superiores. ✓ Es raro que alguien abandone el grupo o no se finalice la campaña. ✓ Cuentan con materiales, herramientas y equipo profesional. ✓ Puedes encontrar con facilidad información o reseñas del Dungeon Master. |
✕ Cuesta dinero. ✕ Debes comprometerte a asistir los días y horas acordados. ✕ Si el DM que deseas contratar es popular, habrá menos disponibilidad. |
Casos en que no compensa pagar
Encontramos situaciones en las que, a pesar de los pros o contras que dispongan ambos tipos, sigue sin compensar pagar por una partida de rol dirigida. Por ejemplo:
• Grupo de amigos con máster incluido: si el grupo se conoce desde hace tiempo, hay buena química y uno o varios disfrutan siendo DM, no es necesario contratar estos servicios; a no ser que se desee probar como una experiencia más.
• Presupuesto limitado: no todos los jugadores pueden permitirse pagar para disfrutar de ello, y a no ser que el pago sea por grupo y uno de los miembros desee pagar por dicha persona hasta que se lo devuelva, una partida de pago no es la mejor opción.
• Partidas caóticas, improvisadas o sin profundidad narrativa: hay que tener en cuenta todas las variables, y una de ellas puede ser que seas un jugador o grupo que juegue partidas con sus “propias reglas”, busque echarse unas risas o esté experimentando con conceptos dentro de un sistema.
Cómo elegir un Dungeon Master profesional
Si finalmente te has decidido a pagar por una partida dirigida de rol, la prioridad deberá ser encontrar a un DM que encaje con las características que tú o tu grupo estáis buscando:
Checklist de criterios
- Experiencia: revisa cuánta experiencia posee y en qué.
- Reseñas: observa las reseñas de anteriores usuarios y descubre en qué destaca.
- Claridad y variedad en sus tarifas: que pueda verse claramente el precio, el tipo de tarifa y qué se incluye dentro de la misma.
- Cancelación y reembolsos: desgraciadamente pueden ocurrir impedimentos a alguno de los jugadores, al master o a ti, de modo que sería conveniente revisar su política de cancelación con detenimiento.
- Materiales y herramientas: ver qué opciones utiliza nos permitirá saber de antemano si conocemos el software, material, etc. y tenerlo listo para la sesión.
- Seguridad: indispensable averiguar qué herramientas de seguridad propone a los jugadores o cómo actúa en caso de conflicto.
- Idioma: recuerda que la comunidad de rol es amplia y en muchos idiomas diferentes.
- Comunicación: intenta descubrir si es fácil comunicarse con él/ella/elle y los métodos más rápidos y/o fiables de los que dispone.
- Adaptación y personalización: qué alternativas ofrece, cómo personaliza las partidas o adapta las historias a los jugadores es algo a tener en cuenta.
- Especialización/es: existen demasiados sistemas y ambientaciones en el mundo del rol, por este motivo los Dungeon Masters suelen poseer más experiencia en ciertos ámbitos.
- Extras: otros datos que puedan ser de interés al buscar un DM son de utilidad y te permitirán escoger al adecuado.
Preguntas clave antes de reservar
Si a pesar de todo continúas teniendo dudas, antes de proceder con la reserva pregunta sin reparo lo que necesites. Algunas preguntas importantes podrían ser:
• ¿Cuál es la duración de la sesión o campaña?
• ¿Cuántos jugadores habrá?
• ¿La partida será grabada o retransmitida en alguna plataforma?
• ¿De cuánta libertad dispongo a la hora de crear mi personaje?
• ¿Qué edición/manual/módulo se utilizará?
• ¿Puedo usar mis propias imágenes para todo lo relacionado con mi personaje?
• ¿Necesito contar con un mínimo de experiencia en el sistema?
• ¿En qué horario sueles trabajar o puedo comunicarme contigo?
Conclusión: cuándo compensa pagar
Tras tomar en cuenta todo lo mencionado en el artículo, podemos ver que puede haber numerosos motivos o casos en los que compensa pagar por una partida dirigida de rol o no. Analiza tus necesidades, opciones disponibles y haz una prueba con un master que encaje contigo y lo que buscas, quizás te lleves una grata sorpresa.
Si te animas, puedes reservar una partida dirigida con nosotros a través de nuestro formulario.
Artículo escrito por Alice Ramos G.
